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制作立体的潮流文字

  • 2011-02-05 13:38:58
  • 来源/作者:互联网/佚名
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本教程需要CS4及以上版本支持。制作的时候只需要把文字分层排好版,然后直接用3D滤镜立体化,后期再渲染一下颜色,调整好透视即可。 最终效果 1、新建文档1280x1024像素,建新层,

 

12、显示NEW文字层。


13、同样的方法做出立体字效果,调整好角度和位移,设置光照角度,改变凸出材质的颜色。


14、同样的方法做出立体字效果,调整好角度和位移,设置光照角度,改变凸出材质的颜色。


15、点击场景,品质选择光线跟踪最终效果,这是会出现一个蓝色田字格在画面上晃悠,类似3D软件渲染,过30秒左右即可完成,根据电脑配置。

 

16、建新层,前景色# F7189B画一个正圆,图层不透明度19%。


17、复制一些层,改变大小、颜色和位置。并把这些彩球层合并,放于浅蓝色蒙版层之上。


18、复制year文字层,ctrl+T垂直翻转,位置如下。


19、添加蒙版,黑白直线渐变,图层不透明度40%左右。

20、如果愿意你也可以复制彩球层,重复刚才的步骤,做出倒影。立体字底部建新层,画一椭圆选区,填充# 153208。


21、Ctrl+T压扁,高斯模糊1.5像素,添加蒙版使2端渐隐,再添加一个曲线调整层加暗图像,处理其它细节,最终效果如下。


(责任编辑:PS家园网)

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