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打造生动下雨效果图片

  • 2013-11-17 11:25:58
  • 来源/作者:互联网/佚名
  • 己被围观

在本教程中,我们将演示如何添加一个生动的雨效果在Photoshop图片中。虽然下雨效果在Photoshop中不是新的手法,但能让我们在手法上提升一步,并展示如何通过增加反射和小水坑,使图像


 创建图层,添加杂色,放大600%,动感模糊,角度60,距离200。调整曲线 
 
 最后一次,只添加杂色,和调整曲线,命名图标为“Noise” 
 


 步骤2
 把所有“Rain”图层的的混合模式为:滤色,显示所有的“Rain”图层


 


 现在这个雨有点过了,为了解决这个问题,给每个雨图层加个图层蒙版,选择滤镜—渲染—分层云彩(提示:当前的前景色跟背景色要是黑白色)。这样是为了减少效果和给雨一个更多的随机性。同时,设置了“Noise”层不透明度20%


 

 

3. 水坑和反射

我们设法创建降雨的效果,然而图像看起来不太真实的。那是为什么?当你看雨的照片,你意识到,雨滴通常几乎看不见。什么是可见的?是一个黑暗,浸泡和反射的地面,这是最重要和最困难的部分。 
 第一步 
 使用你最捷长的工具,扣出地板的部分,填充一个颜色在一个新的图层上。


 


 对扣出来的地板没有任何问题时,选中刚扣出的图层(CTRL +单击图层缩略图),创建一个新组和一个图层蒙板,命名为 “Floor Mask”


 

第二步 
 复制“Base”层,并放在你的“Floor Mask”文件夹中。选择滤镜>滤镜库,选择“基底凸现”,参数:细节为15,平滑度为1。设置曲线调整变暗一点点(你可以通过按住Alt键并单击两层之间夹),设置图层改为颜色减淡。


 


 接下来,增加一个云的纹理来增加随机性。滤镜>渲染>云彩。CTRL + T压缩到地平线的位置。在自由变换模式下,右键单击选择透视。将底部角落处理的角度大致跟匹配的木板的位置一至。选中云彩图层以外的部分,在通道当中选择任何一个通道的图层复制,将选中的部分填充黑色,选中高光部分(按将通道做为选区载入的工具)回到图层,在“Base”复本上添加一个蒙版。


 
 

第三步 
 因为我们的地板浸湿,它应该反映在地面以上的事物,包括天空。要做到这一点,复制你的“Sky”层(注意在这一步也要把调整黑白的图层也复制到“Pier”图层),放在“Floor Mask”的文件夹中。垂直翻转(CTRL + T,右键单击并选择垂直翻转),设置为15%的不透明度。


 


 第四步 
 现在我们需要操作天空与地板之间的区域。为此,选择“Floor  Mask”组的图层蒙版  (CTRL +单击),将选区反选(选择>反向),然后按CTRL +  Alt +点击“Pier”集团的图层。选区选中,复制(CTRL +  J)得到了特定的区域。命名为“Reflection”。 
 (我按照上面的操作,是没有得到中间的选区,用了很比较笨的方试,反正效果能达到就行)


 
(责任编辑:PS家园网) ​​​​​​​

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