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打造蓝色调典雅女士肖像

  • 2011-11-16 13:08:58
  • 来源/作者:互联网/佚名
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原片是用灰色背景进行的拍摄,感觉画面感不够强,人物不够立体。 在后期上我们调成最近比较流行的蓝色背景调, 照片本身的主要修调地方还有皮肤的质感, 这里用到了图章、双曲

原片是用灰色背景进行的拍摄,感觉画面感不够强,人物不够立体。
在后期上我们调成最近比较流行的蓝色背景调,
照片本身的主要修调地方还有皮肤的质感,
这里用到了图章、双曲线、高反差保留等常用工具。
其实皮肤质感的保留,不能追求单一的工具,
每个工具都有各自独到的特点,图章比较快速,容易掌握,但是质感保留不好,
再单独加的质感会有点假。
用双曲线原理进行修图,需要特别细微的眼力,其实没有太高的难度,只是特别的消耗时间!
这里讲一下双曲线的原理,很多数码师觉得这个很高深,其实用最通俗的方法来讲。
当我们一张脸的皮肤图片处理比较大的痘、皮肤细纹等大的瑕疵以后, 皮肤本身是没有问题的了,
但是由于每块皮肤的不平整,导致画面感觉明暗不一,这里我们只需要放大到100-200%进行细致观察,细致的把脸上亮的地方压暗,
暗的地方适当提亮,这里需要起到一个让脸部皮肤看起来平整的作用。
这个方法连同一个大的区域的提亮、压暗,例如T字地带的提亮,颧骨的压暗,都可以体现整个画面的光感。

效果图:

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1,打开原片,进行修片前观察,有目的性的对整个画面修饰。

(摄影、后期、图文 赵东)

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2,利用快速选择高光区,反选后得到背景的选取,用曲线对背景大概的进行调色处理。(图2-5)

RGB通道调整:

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红色通道调整:

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绿色通道调整:

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蓝色通道调整:

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以上三部调色完后把不需要改变颜色的地方用蒙板擦除掉,颜色过重的地方降低一下不透明度。

 

3, 给人物进行大概液化处理(图6)

 

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7、运用修复画笔工具对人物皮肤进行简单修饰,人物面部过曝的位置进行了压暗,压暗的方法有很多种,
可以用曲线调整层,或者阴影高光都是可以的。

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运用仿制图章工具对人物皮肤进行修饰,新建空白图层,选择仿制图章工具,在样本的区域把模式改成“当前和下方图层”再进行图片修饰,
仿制图章的数值一定要控制好,不要让人物的皮肤损失太多的质感,一般控制在10-15左右。
如果磨皮的过分了,可以适当降低 空白图层的透明度。

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9 本图和9-1都是用曲线工具来修饰人物身上杂乱的光斑,方法是用套索工具选取需要修改的部位,
进行适当的羽化,再用曲线调整层提亮或压暗。 整体新建了压暗,提亮的图层,这里用画笔工具在蒙板上轻轻的擦。
这里需要整体的压暗看效果,已经整体的提亮看皮肤的缺陷。

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(责任编辑:PS家园网) ​​​​​​​

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