photoshop结合数位板绘制重生插画教程
- 2022-12-24 19:34:00
- 来源/作者:互联网/佚名
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CG插画师,黑龙江美术家协会会员,黑龙江设计协会会员。作品曾发表在《卡通王》、《漫友华语动漫第四届金龙奖大画集》、《中国设计百家》等书刊上。 软件:photoshop CS3 使用设备:友基绘影ⅡPF8080数位板 作者简介:谢恺(XK) CG插画师,黑龙江美术家协会会员,黑龙江

图13
14.把身体的细节进一部完成。(注意:手臂的小肌肉, 上身的肌肉是纤维状)

图14
15.完成怪兽脑后方的水晶石,用减淡工具把光感表现出来(注意:身体有环境色影响),顺带把头部盔甲与身体的装饰品完成。

图15
16.看下整体效果,身体基本完成。

图16
,17.画完发现单一的身体太空,所以新建一个图层,画出怪兽的下身。 图17 18.把四周的山脉完成,以符合这幅作品的题目,把怪兽快要重生时出现的黏液表现出来。(注意:重生时身体与山脉连接时的经脉。) 图18 19.张着血
17.画完发现单一的身体太空,所以新建一个图层,画出怪兽的下身。

图17
18.把四周的山脉完成,以符合这幅作品的题目,把怪兽快要重生时出现的黏液表现出来。(注意:重生时身体与山脉连接时的经脉。)

图18
19.张着血盆大口的嘴,怎么会没有唾液呢?面对这个问题,只有把唾液完成才能解释。嘻嘻!!

图19
20.给整张画调整一下细节。(注意:水晶石的光源与电,在此我先画一根线,双击图层,外发光就可以制作闪电了。)

图20
,21.用椭圆工具画个圆,拉图中的渐变,填上高光就可以制作气泡了! 图21 22.把气泡加到画面中,对细节进行调整。 图22 23.新建一个图层,模式为颜色减淡。用渐变做道光线,注意深浅变化。 图23 24.再新建一个图层,模
21.用椭圆工具画个圆,拉图中的渐变,填上高光就可以制作气泡了!

图21
22.把气泡加到画面中,对细节进行调整。

图22
23.新建一个图层,模式为颜色减淡。用渐变做道光线,注意深浅变化。

图23
24.再新建一个图层,模式为线性减淡。用一个黄色刷在角色受光面上,使得有层光感在身体上。

图24
,25.找张砂岩纹理放在画面上,模式为正片叠底,透明度淡点,再用蒙板把受光面清除,整幅作品就完成了。 图25 26.局部: 图26
25.找张砂岩纹理放在画面上,模式为正片叠底,透明度淡点,再用蒙板把受光面清除,整幅作品就完成了。

图25
26.局部:

图26
作者:谢恺 出处:友基
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