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绘制流泪的忧伤面庞

  • 2011-01-26 01:59:58
  • 来源/作者:互联网/佚名
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本教程不仅非常详细的介绍了绘画的全过程,同时还介绍了绘图中的一些细节刻画技巧。如肤色质感的分类及刻画,高光的渲染等。这些都是非常基础的,同时也是必须掌握的。 最终效

 

13、我把物体大致分为三层,第一层叫固有形态层(也就是石膏层),第二层叫粗糙质感层,第三层叫光滑层。由这三层就组成了一个具有质感的物体了。


14、这第一层形态层我们就理解成高中画石膏就可以了,没有高光,表面粗糙只要用黑白塑造形体就可以了。


15、第二层的粗糙层的意思就是我们在石膏的基础上把它搞得粗糙些,主要就集中提现在明暗交界线的位置最为明显,可以增加很多细节。


16、第三层就为光滑层,我们加强亮部,反光,并加上高光,高光又叫点光,点光只有在表面光滑的物体上才会出现,大家看看金属等就知道了,布的受光我们叫泛光,泛光的受光面积大,成整片分布。并且对比不会太大。


17、对了再提一个,就是我们在观察光滑的物体的时候要知道光滑物体的表面很滑,像一面镜子,所以亮部和反光的部位就能反射出外界物体的亮部。这点很重要!

注意水面的反光,天空云的白亮是不是很清楚呢?

18、再看这张画的眼睛里面,反光部可以清楚的看到一个人的面部的亮部(找找看),我们只要把光滑的东西想象成一面半透明的镜子就好了。


19、接下来讲一下高光的具体画法和形状。


20、我点高光的时候习惯用把直径调到1的画笔强调一下高光的部分边缘,这样会使高光更为突出。

高光一定是点在最高的地方啦,没什么说的。对于高光的形状我们回到上面说的像个镜子,所以我们也可以这么点。

像不像一个窗子照过来的光? 是不是更自然呢?



21、画头发的时候我始终用的是最原始的19号中间实两头虚的画笔,只是经常放大缩小画笔,并配合在数位板上的快速移动,从而丰富头发的细节。


(责任编辑:PS家园网) ​​​​​​​

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