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插画《突击》的详细绘制过程及其解析

  • 2010-11-21 01:35:58
  • 来源/作者:互联网/佚名
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导言: 这次为大家带来一幅科幻题材的作品绘制过程,希望对朋友们能有所帮助。 第一步 草稿。新建600X800象素画布,分辨率为72。选用黑色普通笔刷绘制出大体的构思。这一步主要是

 

导言:

这次为大家带来一幅科幻题材的作品绘制过程,希望对朋友们能有所帮助。

 

第一步

草稿。新建600X800象素画布,分辨率为72。选用黑色普通笔刷绘制出大体的构思。这一步主要是确定构图,所以在画法上可以随意些。我是想表现出主角在急速低空飞行,以此甩掉追兵,向前突击。用了仰视广角。(图01)

 

图01

 

第二步

增大画布的分辨率,调整为300,进行深入刻画。绘制主角,因为是定位为人型机械,所以我是先绘制出裸体的女性身体。如果自己对人体结构不了解,可以找些参考图片。因为是背光,大家在在画的时候要注意光影关系。在过渡问题上大家可以选用硬度为0%的笔刷再配合友基数码板敏感的压力感应来进行绘制。当基本形体绘制完毕后,选用黑色将女体的各个部分切割开,这样就形成了机械人的外壳。(图02)

 

图02

 

第三步

因为机械人的各个部分都是由金属构成的,所以我们要让不同部位的金属呈现出不同的质感,以加强画面的可观赏性。外壳我准备选用光滑的金属来表现,所以在草图的基础上在进一步的进行光滑过渡处理,并加强反光高光等各个面的对比。刻画出脸部。因为想让作品更接近真实,所以我放弃了最初完全用人脸来表示的想法。(图03)

 

图03

 

第四步

同样方法对机械人进行深入。注意机械人内部的金属框架采用相对比较粗糙结实的材质。并且结合各个部位的功能来合理的设计元素的组合。在深入细节的过程中发现原来脸部的设计相对于身体过于简单,是整体不协调。所以,将原来的设计推翻,对脸部进行重新绘制。(图04)

 

图04


(责任编辑:PS家园网) ​​​​​​​

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