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Photoshop基础教程:如何打造方形物体的立体感

  • 2011-01-31 00:36:58
  • 来源/作者:互联网/佚名
  • 己被围观

立方体是初学美术的朋友必画的物体,它可以很直观地表现出物体的长、宽、高以及黑、灰、白的特征。 在本小节中,我们将了解矩形选框工具(快捷键M)、多边形套索工具(快捷键

新建图层,按上面方法绘制右侧的矩形选区。设置前景色和背景色分别为深灰色和白色,选择“渐变工具”, 在选项栏上设置该工具,如图2.1-7所示。


图2.1-7“渐变工具”在选项栏上的设置

自选区左上角向右下角创建渐变,如图2.1-8所示。


图2.1-8创建渐变

进一步完善顶部的面,如图2.1-9所示。


图2.1-9顶面完成的效果

下面,我们将立方体处理得更真实些。选择“减淡工具”,按图2.1-10所示设置该工具在选项栏上的选项。


图2.1-10“减淡工具”在选项栏上的设置

用“减淡工具”分别涂抹3个图层,不要过于均匀,这样效果才更真实,注意刻画“三面五调”的效果,如图2.1-11所示。


图2.1-11用“减淡工具”修改图形

用“加深工具”将右侧图层图形边缘,也就是明暗交界部加深,如图2.1-12所示。


图2.1-12加深图形边缘

下面绘制投影部分。

在背景层上新建图层,命名为“投影”。用“多边形套索工具”绘制如图2.1-13所示选区。


图2.1-13用“多边形套索工具”绘制的选区

按下键盘上的Ctrl+D组合键,或执行菜单栏上的“选择→羽化”命令,打开“羽化选区”对话框,将选区羽化5个像素,如图2.1-14所示。


图2.1-14“羽化选区”对话框

设置前景色为“深灰色”(色彩相近即可),按下键盘上的Alt+BackSpace组合键,在选区内填充前景色,如图2.1-15所示。


图2.1-15选区内填充前景色

最后,取消选区,用笔触“硬度”较低的、“主直径”较大的(“硬度”和“主直径”的设置方法是,右击文档窗口,在弹出的调板中调整,如图2.1-16所示。)较低的“橡皮擦工具”(快捷键 E)将“投影”的相应部分擦淡,立方体的绘制就完成了,如图2.1-17所示。


图2.1-16“橡皮擦工具”的笔触设置调板


图2.1-17立方体绘制完成

 

(责任编辑:PS家园网)

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