PS合成几何图案的复古海报教程
- 2021-05-05 20:42:58
- 来源/作者:互联网/佚名
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在今天的教程里,你学到的最有价值的东西是,作者巧妙的创作思路,突破了平常设计思维的墙。当然,还有他对几何形状的高超使用技巧,教程不长,非常适合新手练习。
这里对色彩的协调搭配是重要的,基本的要点有一个那就是尽量保持在3—5个颜色内,这样会让整个画面不显凌乱,最后我做出的效果如下:
三、PS里的效果处理
1、将图形输出为PNG文档后,记得去掉背景色。然后打开PS,新建一个文档,尺寸自理。填充背景色为黑色,然后将刚刚做好的PNG图案加入。
2、夜光效果
怎样添加一点夜光效果呢?大家可以在此停下来想想,将它的颜色减淡?透明度调低?增加一层颜色渐变图层?还是?……
这里我要使用的是一个新方法:复制图案的图层,将图案的复制层进行高斯模糊。再将模糊的图层模式改为滤色,透明度降低为80%。高斯模糊的像素根据你的图像大小而定,目标是让图案看上去稍微有点在黑暗中的夜光效果。
3、怀旧效果
增加怀旧感的做法是,打开最初准备好的纹理图案,图层模式为正片叠底。这时它就整个与图案相融合,让图案变出了怀旧感的纹理。
这时我们还可以试用GRUNGE画笔继续进行修饰,让整个海报的怀旧氛围更加浓郁哦~
总结
将一张图案变成GRUNGE风格显得好像真的很容易,但是往往在实践过程中,有时候我们的思维就是兜不了我们想要去到的地方,试错也是成功的开始。希望大家能继续寻找更好的制作方法,享受设计的过程。
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