打造冰镇啤酒的海报
- 2010-09-10 01:42:58
- 来源/作者:互联网/佚名
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今天给大家翻译了一个PS啤酒海报设计教程。原文的教程解释不是很好,很有细节没有用图片来说明,这里我自己先做了一篇,在来翻译了这个教程,所以大家在做的时候尽量多看下文字
Step 13
这一步非常重要,因为我们要确定光源,现在我假设光源是从我们的又手边来的,那么瓶子的暗部就是左边,根据这个理论,我们就要把瓶子的亮部和暗部调好。
Step 14
现在我们制作地板的明暗关系。先复制一个图层,然后隐藏原图层,选择复制的地板图层,在图层面板下方选择添加蒙板,适用渐变工具,把渐变的中心移到瓶子的下方,然后根据下方的图把透明度设置好,中心圆为0.外面为30%,可以根据自己的视觉效果去设置。然后在到瓶子层的下方新建一个图层,用钢笔工具画出下面瓶子后面的阴影形状,在选择滤镜>模糊>高斯模式,不需要太大,在添加一个蒙板工具,用渐变从瓶子下方往后拉,让瓶子的阴影有进实远虚的效果。
Step 15
我们现在使用笔刷工具,把图的阴暗关系在深一点,注意要设置透明度,刷到你满意位置。
Step 16
新建一个图层,然后在地板与幕布的交接地方用毛笔工具画出暗部来,这样立体效果就更加显著了。用毛笔做死的擦吧。注意整体哦。
Step 17
下面我们把地板上加上水珠,下载素材,然后按Ctrl+T把他拉成和地板一样大小。
Step 18
设置图层混合模式为“变暗,不透明度为70%”。
Step 19
选择瓶子图层。按Ctrl+j复制图层,命名为“阴影”。在到这复制的图层里加上图层样式>颜色叠加>选择黑色。目的是用来做瓶子的阴影。
Step 20
把“阴影”图层放到瓶子图层的下面,按Ctrl+T改版阴影的形状,如下图所示:
Step 21
选择“阴影”图层,滤镜>模糊>高斯模糊。半径为65,在加上一点点的透明度就可以了。
(责任编辑:PS家园网)
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