场景合成,合成一个唯美城堡场景
- 2022-12-24 21:06:35
- 来源/作者:互联网/佚名
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今天跟大家分享一篇城堡场景合成的翻译教程,教程运用了不同的素材合成,还利用了各种笔刷,你还能从教程里了解一些图层管理等相关技巧。
Step 44
使用色相/饱和度和色彩平衡把绿色的“常春藤联盟”的橙色红色:
Step 45
我用两个曲线调整图层添加更多的对比度和匹配明度:
效果如下
Step 46
右击“常春藤”的组,选择复制组。再次右键单击它,选择合并组,我们得到一个新的图层。
按住Cmd / Ctrl和点击这一层缩略图加载他们的选择:
去编辑>填充(Shift + F5)和选择黑色。这个影子移到左边和降低透明度为40%:
应用高斯模糊2 px:
我使用一个图层蒙版,以减少阴影强度:
Step 47
关掉这一层。创建一个新的图层,并加载“常春藤联盟”的选择(Cmd / Ctrl +单击缩略图)。用一个软刷子和油漆的颜色# f1ce9d常春藤让阳光的明亮部分反射。改变模式为叠加100%:
Step 48
打开拱2形象。把一部分从它和位置之间的岩石2和3。使用图层蒙板混合岩石和塔:
Step 49
我使用一个色相/饱和度调整图层,减少拱的饱和度:
Step 50
时间使用曲线正确拱的光与影:
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